kulturen

"Phoenix" (søken): beskrivelse av spillet, spilleromtaler, adresse

Innholdsfortegnelse:

"Phoenix" (søken): beskrivelse av spillet, spilleromtaler, adresse
"Phoenix" (søken): beskrivelse av spillet, spilleromtaler, adresse
Anonim

Det er kjent at friluftsliv ikke bare er bra for helsen, men også mye mer behagelig og rik på følelser enn meningsløst å ligge på sofaen. Det er mange muligheter for å slappe av. Blant dem kan oppdraget bli den mest fascinerende og spennende - en interaktiv historie med mange gåter og oppgaver. Oppdrag er tekstlige, virtuelle og ekte. Det siste vil bli diskutert.

Hva er en søken?

Historien om oppdraget begynner i 1970, da programmereren William Crowther utviklet eventyrspillet eller Colossal Cave Adventure. Det var et tekstgrensesnitt og et plot om heltenes eventyr i en hule. Senere ble stafetten i sluttføringen avlyttet av Don Woods. Spillet ble raskt populært, mange imitasjoner og oppfølgere dukket opp. Blant dem er Zork-spillet.

På slutten av 1970-tallet begynner en ny æra av oppdrag. Da var den amerikanske programmereren Ken Williams engasjert i utviklingen av programmer for Apple II og møtte den aller første versjonen av spillet. Etter å ha studert den, fant programmereren at denne spillnisjen ikke er okkupert av noen. Ved å utnytte denne situasjonen utviklet Williams sammen med sin kone, en grafisk designer, Mystery House. Det nye spillet ble en grafisk legemliggjørelse av A. Christies roman "Ten Little Indians". I fremtiden utviklet grafiske oppdrag bare aktivt. Hovedinitiativet i denne bransjen tilhørte Sierra og LucasArts.

Image

Ekte oppdrag er et ganske ungt fenomen. Dette er live lagspill. Hele prosessen foregår i et spesielt utstyrt rom. I en viss periode (halvannen time) må deltakerne fullføre oppgaver. De viktigste assistentene i å fullføre oppdraget er kunnskapsrike og erudisjon av spillerne. Noen oppdrag krever smidighet og god koordinering, men det viktigste er evnen til å spille på et lag. Det er grunnen til at oppdrag blir praktisert så ofte i teambuilding-programmet i store selskaper.

Typer oppdrag

Rømningsrom. Han er kanskje den aller første i praksis. Beskrivelsen av spillet er enkel: spillere trenger å komme seg ut av rommet ved hjelp av hint og hjelpeelementer som fremdeles trenger å bli funnet. Naturligvis er spillet begrenset i tid (som regel er det gitt 60 minutter).

Quest performance. Spillet foregår med deltagelse fra profesjonelle skuespillere. Deres funksjon er prosesskontroll. De kan forstyrre eller hjelpe deltakerne i å fullføre oppgaver. All handlingen foregår som en teaterforestilling.

Sportssøken. Det er viktig ikke bare logisk tenking og muligheten til å ta beslutninger raskt, men også fysisk forberedelse. Spillerne må overvinne hindringskurs, utføre styrkeøvelser og delta i sysler.

Morpheus-søken. Hele spillet foregår blindt. Deltakerne blir bind for øynene og får tilbud om å fullføre en serie oppgaver, som gjør hørsel, lukt og berøring mer akutt. Prosessen med oppdraget styres også av skuespillere som hjelper til med å venne seg til situasjonen.

Quest in reality. Reglene er basert på bildet av situasjonen (redning av universet fra invasjonen av mørke krefter eller plyndring av en bank). Handlingen foregår i henhold til scenariet, stadiene i spillet ledsages av logiske gåter.

Image

Quest "Phoenix"

Den siste kategorien inkluderer "Phoenix" - en søkennyhet fra Quest Studio. Spillet fikk raskt popularitet i Moskva. Utviklerne sier at det er mye forskjellig fra de vanlige oppdragene i virkeligheten. Det unike ligger i elementene i prestasjoner og sportsoppdrag. Beskrivelsen av spillet er slik at deltakerne blir invitert til et spesielt oppdrag - for å redde menneskeheten fra det dødelige viruset. For å gjøre dette, må de trenge gjennom det hemmelige laboratoriet og stjele vaksinen fra den. Men det er ikke så enkelt! Hindringer venter spillere på vei mot målet: et rom med laserstråler, mutante dyr på laboratoriet, zombier. Plottet utvikler seg i en spiral, oppgaver - fra enkel til kompleks. Gåter om oppmerksomhet råder.

Ved inngangen får deltakerne spesielle beskyttelsesdrakter, pluss at du trenger å ta med deg klær, siden Phoenix (oppdraget) vil kreve fysisk stress fra spillerne. De må utforske et rom på 130 kvadratmeter med walkie-talkies, masker, lommelykter, etc. I tillegg må de krype, løpe, hoppe, klatre …

Søketeamet er vanligvis 3-4 personer. Bare en times tid er tillatt for redningsaksjonen.

Image

Hvem skal jeg ta med på laget?

"Phoenix" (søken) - spillet er ganske sammensatt og intenst, ikke bare fra den fysiske siden, men også fra den psykologiske siden. Derfor er det bedre for milde og inntrykkelige natur å umiddelbart nekte å delta i dette. Barn er selvfølgelig forbudt å ta med hit.

For å unngå misforståelser, tilbyr arrangørene før starten av spillet deltakerne å signere et papir som sier at de ikke er ansvarlige for spillerens fysiske og mentale tilstand. Derfor krever denne søken den mest alvorlige tilnærmingen.

Du kan ta venner, familie, arbeidskolleger inn i teamet. En slik sammensetning vil sikre enheters og gjensidig støtte fra spillere. Det er vanskeligere å leke med ukjente mennesker. "Phoenix" -søken kan være en uvanlig gave til venner og familie, et bedriftstema og vil forårsake mye livlige sensasjoner og et adrenalinkick.

Image

anmeldelser

Til tross for den økende populariteten, er oppdraget Phoenix-anmeldelser veldig kontroversiell. De noterer seg et spennende komplott og fordypning i situasjonen. Øyeblikket med signering av kontoutskriften forverrer spillerne sine følelser, spesielt i ekstreme situasjoner av søken. Naturen og karakterene til Phoenix er imponerende for deltakerne. En fantastisk blanding av frykt, fysisk anstrengelse, behovet for å være ansvarlig for seg selv og teamet, raskt ta beslutninger og realistiske forhold, gjør turnusdeltakerne til heltene i en post-apokalyptisk actionfilm.

I vurderingene av deltakerne som fullførte oppdraget, er det imidlertid også mangler i spillet, nemlig enkelheten i gåtene. Tilsynelatende ga arrangørene stor oppmerksomhet til dekorasjonen av rommet og karakterene i spillet, mens de svekket den logiske siden. Det er grunnen til at passering av søken ikke skaper problemer for spillerne, bortsett fra kanskje følelsesmessig.

Image

Quest "Phoenix" i Moskva

Arrangørene av oppdraget er Quest Studio, selskapet valgte et ganske passende sted for spillet - MELZ-anlegget. I 2008 ble selskapet avviklet. Og nå leies en del av lokalene sine. Utenfor har bygningen et gotisk utseende, som umiddelbart setter spillerne opp til ønsket bølge.

Image

Hvor skal jeg dra på jakt etter eventyr? Phoenix Quest har følgende adresse: Elektrozavodskaya 21 (metro Elektrozavodskaya). Inngangen til rommet ligger til venstre for inngangen nummer 3.