kulturen

Midgard er Definisjon, konsept, forekomst, andre verdener, funksjoner, egenskaper og legender

Innholdsfortegnelse:

Midgard er Definisjon, konsept, forekomst, andre verdener, funksjoner, egenskaper og legender
Midgard er Definisjon, konsept, forekomst, andre verdener, funksjoner, egenskaper og legender
Anonim

Mange kjenner navnet Midgard, men som regel har folk en vag ide om disse landene. Midgard er ikke bare menneskelig land - det er en hel verden som ligger i midten av alle de andre og har en nær tilknytning til andre verdensrom og krefter. Dette er en av de viktigste verdenene i tysk-skandinavisk mytologi. Det er her den største kampen for alle levende vesener noensinne vil skje. Midgard er ikke bare en verden bebodd av dødelige mennesker, det er en reell arena for de viktigste fredelige og militære operasjonene.

Ni verdener

Image

Tysk-skandinavisk mytologi antyder en syklopensk måte å skape rom fra innvollene i den globale avgrunnen i Ginnungagap. I uminnelige tider ble den gigantiske Imir, den første levende skapningen i verden, født fra gnistene til Muspelheim og frosten fra Niflheim. Fra kroppen hans oppstod gudene Odin, Willy og Be - de mektige brødrene som skapte jorden, himmelen og Jotunheim - det utenlandske riket til gigantene - Jotunene.

Så ni verdener oppsto: Midgard, Asgard, Helheim og mange andre, som til sammen representerer et enkelt virkelighetssystem.

  • Asgard er et himmelsk land med ess.
  • Vanaheim - The World of Van.
  • Jotunheim - Jotun-gigantenes verden, som ligger øst for Midgard.
  • Llesalvheim - verdens lys Alves.
  • Midgard er folks land.
  • Muspellheim er et brennende land, som blir bevoktet av den svarte giganten Surt.
  • Niflheim er en verden av is og mørke som eksisterte i Ginnungagap allerede før verdens skapelse.
  • Svartalvheim - det underjordiske landet Zwergs.
  • Helheim er de dødes rike, der Hel styrer.

Høyt over den flate jorden skapte gudene Asgard, essens guders himmelske land. Gudene kom ikke sammen med Jotunene og prøvde å isolere dem fra seg selv så pålitelig som mulig. Så Jotunheim ble opprettet - landet til Jotunene.

Utenfor grensene for skapelsen av de tre verdenene av gudene ligger kongeriket Utgarde - den ytre verden, noen ganger identifisert med Jotunham. En ren dødelig er ikke i stand til å komme dit.

Med tanke på noen av essene til essene, oppsto også riket Helheim - underverdenen, som er styrt av gudinnen Hel - datteren til Loki.

Så triaden i den kosmogoniske verden ble skapt:

  • Asgard - gudenes verden, himmelen.
  • Midgard - mellomverdenen, jorden.
  • Helheim - underverdenen, helvete.

Disse tre verdenene danner grunnlaget for universet. Resten av verdenene er også uunnværlige og viktige, men det er Asgard, Midgard og Helheim som er hovedparallellene til det eksisterende universet i tysk-skandinavisk mytologi.

Hovedtriaden

Image

En av de tre viktigste røttene til verden Tree of Yggdrasil er rettet til Asgard. Ases var skapningsdyr som førte krig med van - naturens skapninger. Senere ble essene og varebilene enige og forente, og utvekslet ”representanter” eller gisler: dermed kom van Niyodr til essene. Siden den gang lever de side om side. I tillegg til gudinnene og gudene, er Asgard bebodd av Valkyries - krigerjomfruer.

Etter å ha skapt mennesker, bosatte gudene dem i mellomverdenen, atskilt fra jotunene med en vegg opprettet fra øyevippene til den drepte giganten Ymir. Så verden av Midgard dukket opp, navnet som betyr "midt inngjerdet rom." Midgard kalles også mellomlandene, ellers - Midtjord. Gudene i Asgard favoriserte Midgard, og forbinder mennesker med Asgard med en regnbuebro. Mennesker lander seg i en flat sirkel, omgitt av vannene i havene, på bunnen av den ligger Ermungand - verdensslangen Midagrad, som ringer verden med kroppen sin, holder sin egen hale i tennene - er et annet barn av Loki. En av de ktoniske monstrene i tysk-skandinavisk mytologi sammen med Fenrir, Garm og mange andre.

De dødes verden er en av de tre viktigste verdenene. Det kalde riket, hvor alle døde går, med unntak av heltene i Midgard, adoptert i Einheria. Helheim ligger i Niflheim, på det laveste nivået i universet, omgitt av elven Gyol, som ikke kan krysses. Ingen av dem som kom inn i Helheim vil kunne komme tilbake - selv gudene. Riket er i varetekt av den uhyrlige hunden Garm og kjemperinnen Modgood. Den eneste som besøkte Helheim og kunne komme tilbake er Hermond. Ifølge legenden vil Helgars dag på Ragnarok seile ut av Helheim på Naglfar-skipet for krig med Ases. På denne forferdelige dagen vil alt liv samles i kamp: gudene og vanen og Jotun og de ktoniske skapningene, og vikingene - Midgard-ulv.

De eldste verdener

Image

Muspelheim - riket med brennende jotuns under beskyttelse av svart Surt. I nyere tid, under Ragnarok, vil sønnene til Muspell krysse den mystiske Dark Forest of Murkwid, ankomme Bivrest - regnbuebroen - og ødelegge den med sine kraftige sprang. Konvensjonelt tilsvarer den romlige strukturen til Muspelheim sør. For øvrig er dette den andre verdenen etter Nilfheim, som eksisterte allerede før tidens begynnelse. Fra gnistene hans oppsto ikke bare verdens første levende gigant Ymir, men også alle stjernene. Noen av dem ble styrket av ess uten bevegelse, mens andre installerte de slik at de beveget seg i en sirkel rundt om i verden på ett år.

Niflheim - tåkenes hjemsted, islands, forkjølelses- og isgiganter. Denne verdenen på begynnelsen av tiden lå nord for avgrunnen til Ginnungagap. I følge legenden scoret Hwelhelmir-våren en gang her. Frosten til Niflheim gjorde vannet om til isflak, men våren slo uten stopp, slik at isblokker flyttet til Muspelheim, og da isen kom for nær brannriket, begynte den å smelte. Gnister som flyr fra brennende land blandet med smeltevann og pustet liv i det. Og slik dukket den første levende skapningen Ymir opp - frostgiganten.

Andre verdener

Image

Vanaheim er landet til Van Gods, som ligger vest for Midgard. Vanaene er mye mer gamle og kloke guder enn essene, som de enten kjemper med eller skaper fred.

Jotunheim er bebodd av gigantene i Jotunene, som ligger øst for Midgard, adskilt av elven Yving. King Trim styrer disse landene. Hovedoppgjøret Jotunheim heter Utgard. Med gigantene inngikk aldri gudene en allianse som forsvarte deres verdener fra dem. Elementet i Jotunheim er jorden: noen av Jotunene lever i steinfjellene. Herfra kom Norn - spesielle skapninger som kan bestemme verdens skjebne. Med deres ankomst var gullalderen slutt i verden, tiden ble delt inn i fortiden, nåtid og fremtid, død og fødsel oppsto.

Llesalvheim er fødestedet til de lette alvene. I tidlig germansk-skandinavisk mytologi kalte Alves den vakre, tidløse, magiske rasen som levde, som mennesker, på jorden. Senere mytologi erklærte dem for naturlige ånder som bebor jord, luft, skog og fjell. Senere begynte alvami å bli kalt en rekke skapninger - og alver og dverger.

Svartalfaheim - fødestedet til tsvergen, skapninger som dukket opp fra ormene i det råtne kjøttet til Ymir. Ases skapte denne verden på samme tid som Llesalfaheim for å bosette disse dvergene separat fra mennesker. Til å begynne med var de riktignok ormer, men de fikk et menneskelig utseende og sinn etter essens vilje. Tsvergs lever også i jorden og steiner. Deres verden er under jorden, mellom Midgard og Helheim.

Midgard

Image

Midgard er middelverden til mennesker, hovedtrekket er at den bare er bebodd av dødelige vesener. I tillegg kan Jotunene, for eksempel fra Jotunheim, godt komme til nabolandet, akkurat som ess eller vaner er i stand til å besøke Midgard og føle seg ganske komfortabel. For mennesker er det en ekstremt vanskelig oppgave å komme inn i noen annen verden - i hvert fall i livet.

Historien om forekomsten av Middle-earth er ganske spesifikk: Odin, Willy og Be drepte en gang giganten Ymir for å skape en ny verden fra ham, Midgard. Fra kroppen hans, ble kjøtt, hår og andre deler, i følge legenden til vikingene, nå kjent land skapt. Sjøer ble skapt av Ymirs blod, tennene hans ble steiner, bein ble fjell. Skog vokste fra Ymirs hår, skyer fra hjernen og fra hodeskallen - himmelens hvelv.

Midgard ringer den forferdelige slangen Yormungand med kroppen sin, som Thor ofte kjemper med. Dessuten er verden inngjerdet fra gigantenes rike av en vegg skapt av Ymirs øyevipper. Imidlertid er muren ufullkommen, så befolkningen i Midgard kan ikke forbli helt trygg, derfor må Thor og andre guder beskytte den dødelige verden for å redde dem fra mange ulykker.

Midgard er det dødelige landet, men i utgangspunktet skulle denne verden bli en slagmark når den forferdelige tiden til Ragnarok kom. Da vil landene stupe i den iskalde kulden, for den store vinteren til Fimbulwinter kommer. Når sønnene til Muspelheim ledet av Hel kjemper mot essene i det endelige slaget, vil Midgard bli ødelagt. En ny jord vil oppstå fra verdenshavene. Men "spådommen av Velva" nevner ikke noe "nytt" eller "annet" Midgard - det er snarere en symbolsk degenerasjon av menneskets land. I følge legenden vil to mennesker bli frelst av et mirakel: Liv og Livtrasir. I Edda er det indikert at de vil gjemme seg i Hoddmimir-lunden, men ingen steder blir det sagt hvor den ligger: kanskje til og med i andre verdener.

Det er viktig å merke seg at i teorien er hele Midgard synlig fra tronen til Odin, som kalles Khlidskjalva. Denne tronen lar alle - også en dødelig - se hvert hjørne av Midgard i full utsikt. Ideen om et "alt-serende" ess - Odin - var til en viss grad grunnleggende i Midgards vikingsamfunn. Den allvitende og alt serende visste om alle tingene folk gjør, så Viking, som var i ferd med å gjøre en dårlig ting, visste: Man ville se alt, og veien til Valhalla ville være stengt for ham. Når de var under overvåking av ess, prøvde folk å ikke begå onde gjerninger, og visste at ingenting kunne skjules.

Midgard - landene er unike, for fra dem kan du komme inn på noen av realitetene vennlige og fiendtlige mot Asgard. Andre verdener har ikke denne egenskapen - for det kalles menneskers verden den midterste.

Moon midgard

Image

Midgard har sin egen astronomi. Interessant nok sier skriftene at Midgard i antikken hadde mer enn en måne. Den lille månen ble kalt Lelei, den pakket rundt jorden på 7 dager, og der var også den store månen, som ble kalt måneden - perioden med rotasjonen var 29, 5 dager. Chronicles of Midgard forteller at i løpet av Great Assa ble fremmede land ødelagt av mørke styrker. Deya - solsystemets femte planet - ble ødelagt, og restene av den utgjorde asteroidebeltet mellom Mars og Jupiter. Siden har 153 368 år gått. Da sendte den himmelske styrke en døende befolkning med mørkhudet hud til Midgard, og plasserte folk på det afrikanske kontinentet og på Hindustan - det var dette klimaet som tilsvarte deres innfødte. Månen kalt Fatta Heavenly Forces ble overført fra avdøde Dei til Midgard - så Jorden mottok den tredje månen. Tiden for rotasjonen var 13 dager.

Ødeleggelsen av Lelia forårsaket den første store flommen. Etter at vannet og fragmentene fra Lely falt på Midgard, endret landets utseende seg. Siden den gang dukket skikken opp på den himmelske himmelsdag for å male egg og slå dem mot hverandre, som symboliserte de fallende fragmentene av månen på jorden.

Fatta ble ødelagt for 13 tusen år siden, og fragmentet falt i Stillehavet - det antas at Atlantis døde under denne hendelsen.

Solen og månen var av stor betydning for Midgard. I følge dem bestemte folk tiden, kalendermånedene, og studerte også generelt firmamentet, lærte astronomi og mange andre vitenskaper. Månen og solen for Midgard er guider i det store hav av hemmelig kunnskap som gudene selv overlot til dem, slik at folket ikke går seg vill i bekmørket.

Ragnarok

Image

Som allerede nevnt er landet Midgard omgitt av sin lange kropp av World Serpent Yormungand. Det representerer en av variasjonene til Ouroboros - et av verdens eldste og kontroversielle symboler. Som regel symboliserer det uendelig.

Midgard-slangen beskytter ikke så mye verden som den truer den. På slutten av tiden, vil Jormungand måtte komme ut av avgrunnen av havet og slå mot verden, hvis forsvar vil være torden og lynet Thor. Ankomsten av slangen vil føre til forferdelige flommer, hvoretter det kommer en forferdelig treårig vinter - Fibulwinter. Solen vil gå ut, alle stjernene vil forsvinne fra himmelen, verden vil stupe i mørket, mens gudene og gigantene vil komme inn i det endelige slaget - Ragnarok.

I følge legenden vil gudene være i stand til å beseire monstre og giganter, men de vil dø. World Tree of Yggdrasil vil falle og slippe himmelen til jorden. Sverdet til den gigantiske Surt vil brenne den fortapende verden, og Midgard drukner i de salte bølgene i verdens hav.

Men dette er ikke slutten på den menneskelige verden: et nytt firmament vil oppstå fra havdypet. Hun vil bli styrt av verdige guder som ikke har gjort feil, og fornyede, glade mennesker - i fred, rikdom og lykke.

kilder

Den viktigste kilden til kunnskap om Midgard, Asgard og andre verdener av skandinavisk mytologi er verkene “Elder Edda” og “Yngre Edda”, hvorav den første er poetisk, og den andre prosaisk. Snorri Sturluson skrev dem på 1100-tallet. Omtrent i samme tidsperiode skapte danske saksiske grammatiske "dommenes handlinger", der han overførte mange plott av lokale myter og sagn. Noe verdifull informasjon er også tilgjengelig i "Tyskland" i Tacitus.

I dag er det nesten ingen pålitelige kilder til informasjon om strukturen i tysk-skandinavisk mytologi. De få verkene er ganske vage og motstridende. Derfor er studiet av dette laget av mytologi så vanskelig.

Midgard i kultur

Midgard-konseptet har hatt stor innvirkning på kultur.

I det berømte verket til J. R. R. Tolkien brukes ordet "Middle-earth", som kommer fra navnet "Midgard" - mellomlandene.

Midgard trengte inn i en mer moderne kultur: dataspill. I spillet Final Fantasy VII ble byen der heltenes eventyr begynte, kåret. Interessant nok, på verdenskartet ligger Midgard i sentrum.

I et annet dataspill - Ex Machina - ble dette navnet gitt til en høyteknologisk by.

Hendelser forekommer også i en tilstand som heter Midgard i spillene Magicka og Magicka 2.

En del av handlingen i spillet God Of War foregår i Midgard.

Dette ordet har blitt det generelle navnet på menneskers verden, allerede isolert fra enhver mytologi. Men uansett kommer noen historier tilbake til andre innslag av skandinaviske sagn.