miljø

Quest "Bunker": gjennomgang og anmeldelser

Innholdsfortegnelse:

Quest "Bunker": gjennomgang og anmeldelser
Quest "Bunker": gjennomgang og anmeldelser
Anonim

I dag er det mange muligheter for å diversifisere friluftsliv, og i dette området er det allerede vanskelig å overraske noen. Men den moderne underholdningsindustrien fortsetter å glede seg med uvanlige ideer. Lagspill blir veldig populært blant innbyggere i store megalopoler. De gir en mulighet ikke bare til å kaste seg ut i en annen virkelighet, men også til å utvikle og vise personlige egenskaper, som ledelse, kreativitet og oppfinnsomhet, samt å avsløre det fysiske: smidighet og koordinering. Eventyrspill i sanntid kalles oppdrag, som igjen ble lånt fra en rekke dataoppgaver. Forholdene er preget av virkelig menneskelig interaksjon med omverdenen.

Husker innendørs

Image

“Escape room” regnes som en klassisk sjanger blant forskjellige spillaktiviteter. Dette intellektuelle spillet spilles innendørs eller i flere gjenstander som er koblet innbyrdes. Deltakere som bestemmer seg for å delta i det, er låst inne. Målet med spillet er å finne ledetråder, nøkler, alle slags måter å komme seg ut av rommet, løse gåter og gjette gåter. En av de mest populære typene av denne sjangeren er Bunker Quest. Spillet foregår i virkelige forlatte bunkere som ikke har blitt brukt til deres tiltenkte formål på lenge, men som er spesielt utstyrt for arrangementet. Historien om søken, så vel som dens forhold, kan endre seg og ha et stort antall alternativer, så å snuble på samme linje med historier er ganske problematisk.

Hvordan gjøres oppdraget?

Image

Når det gjelder bunkere, kommer den post-apokalyptiske situasjonen umiddelbart i tankene, militære operasjoner knyttet til trusselen om at atomvåpen blir satt i gang, og hjernen slår øyeblikkelig på overlevelsesmodus. Det er denne stemningen som hersker inne i katakombene som er utstyrt for et lagspill. For å opprettholde denne situasjonen blir personalet som organiserer Bunker-søket reinkarnert som militærmenn, selv før de entrer lokalene. De tar på seg passende kostymer og går i dialog. Noen ganger kan du i et nøye gjennomtenkt komplott og bemerkninger fra arbeidstakere spore situasjonens historie, men bare overfladisk, samtidig som du opprettholder en følelse av hemmelighold og underdrivelse, selv om noen ganger gjennomføres en fullstendig orientering og innføring i sakens gang. Bunkeren er liten i størrelse, men fortsatt brukes ganske mye tid på at deltakerne utforsker rommet, søker etter ting som vil hjelpe til å komme seg ut og følgelig brukes en kollektiv idédugnad.

Spillforhold

Image

Vanligvis rekrutteres et team på 4–6 personer til et spill - dette er nøyaktig mengden som trengs for å fullføre Bunker-oppdraget. Gjennomgangene oppgir at alle mobile enheter og elektronikk fra deltakerne eksproprieres før arrangementets slutt. Avhengig av emnet for det pågående spillet og dets kompleksitet, er det også satt en aldersgrense, slik at ikke alle bunkere kan legges inn med barn. Tiden for å fullføre oppdraget tildeles avhengig av den etablerte vanskelighetsgraden: fra en til flere timer. Hvis søket etter en avkjørsel fra bunkeren tar lang tid, har arrangørene sørget for små snacks på forhånd, som selvfølgelig også må sees etter. Mat går forresten heller ikke utover tomtelinjen, vellykkede deltakere under et søk i lokalene kan snuble over en tørr rasjon, dekorert i samsvar med tradisjonene i krigstid.

Den største søken "Bunker"

Image

Dette objektet ligger i den kulturelle hovedstaden i landet - St. Petersburg. Oppgaven "Bunker" (St. Petersburg) er veldig populær på grunn av sin realisme og størrelse: den inkluderer åtte rom. Før spillet starter, blir deltakerne instruert: arrangørene demonstrerer videoen i en egen kinosal, der sikkerhetstiltak og mål som teamet skal oppnå blir gitt uttrykk for. En time eller mer tillates å forlate bunkeren. Innvendig er alt utstyrt i ånden av den sovjetiske æra: det er plakater på veggene, gassmasker og forskjellige enheter i hyllene. Dessuten bemerker de som passerte oppdraget at alle gjenstandene i rommene er ekte. Bunkeren i seg selv er virkelig et bomberom i kjelleren i huset. I følge historien som ble oppfunnet av arrangørene, er lokalene lenge blitt forlatt på grunn av en forferdelig hemmelighet knyttet til mutasjonene til forgjengerne til de som dro ned dit igjen. Målene med spillet: å finne ut sannheten om hva som skjedde, finne rasjoner, uskadeliggjøre bomben og komme seg ut.

Stalins bunker

Image

Oppgaven "Stalins bunker" regnes som en av de beste i Volgograd, er også ganske populær i Moskva og vil være av interesse for folk som fremdeles avslører historiens hemmeligheter knyttet til Joseph Stalin. Handlingen utvikler seg i en analog fra kabinettet til "folkenes leder", der han tilbrakte mye tid og beholdt hemmelighetene til supermakten - Sovjetunionen. Så snart teammedlemmene kommer inn, lukkes bunkerdørene, og du bør ikke forvente gjestfrihet fra generalsekretæren - han er klar til å straffe alle krenkere av sin fred med all alvor. Spillerne har en viss tid på å finne en vei ut, og det er bedre for dem å gjøre det raskt, ellers vil bunkeren, sammen med sine gjester, fly opp i luften. Som alle andre oppdrag er det fylt med alle slags gåter og gåter, lydspor og tilstedeværelsen i rommet i en situasjon som passer for anledningen.

Quest anmeldelser

Det er mange som ønsker å fullføre Bunker-oppdraget. Gjennomgangene av deltakerne er både positive og negative. I de fleste tilfeller setter folk pris på kompleksiteten i gåtene og interiøret. De snakker positivt om spill der seier oppnås ikke bare med utgangen fra bunkeren, men også med frelsen av ens eget liv, og til og med hele menneskeheten. Jo mer gjennomtenkt søken, jo mer fornøyde deltakere forblir. Derfor ønsker elskere av kilende nerver å kaste seg ut i den kunstnerisk skapte atmosfæren og gå gjennom søken "Bunker". Moskva som sentrum av landet og en stor metropol er forpliktet til å imøtekomme alle behovene til forbrukerne, og gir et stort utvalg av oppdrag. Historien er vanligvis bygd rundt å redde verden i fortiden eller fremtiden, der hovedoppgaven er å uskadeliggjøre bomben eller forhindre angrep av fiender.

I Moskva er det for eksempel muligheten til å besøke Bunker-søken, der aksjonen finner sted under andre verdenskrig, eller laget vil måtte forhindre et terrorangrep. På en eller annen måte tildeles en begrenset tid til redningsoppdraget, og jo færre minutter deltakerne er igjen, desto mer får de panikk. Svarene til slike virkelige spill er ofte entusiastiske, ettersom folk bevisst går til dem på jakt etter spenning og adrenalin.