kjendis

Richard Garriott-biografi med interessante detaljer

Innholdsfortegnelse:

Richard Garriott-biografi med interessante detaljer
Richard Garriott-biografi med interessante detaljer
Anonim

Richard Garriott er en kultpersonlighet for alle fans av spillindustrien, fordi det var han som grunnla MMORPG-sjangeren, som fortsatt er aktivt i utvikling. Biografien om denne personen og interessante fakta fra livet er til stede i artikkelen.

Begynnelsen på reisen i igrostroy

Richard Garriott ble født i 1962 i British Cambridge, men vokste opp i USA. Faren var astronautforsker, og derfor drømte fyren siden barndommen at han en dag skulle fly ut i verdensrommet. Han ble uteksaminert fra skolen i byen League, og etter at den kom inn på University of Texas i Austin. Mens han fortsatt var på videregående skrev han forskjellige programmer for Apple II-datamaskinen, som han distribuerte til vennene sine.

Han jobbet deltid i ComputerLand-butikken, hvor han i 1979 begynte å selge det første spillet. Navnet er Akalabeth: World of Doom, og innerst i det er et rollespillplott med enkle tredimensjonale fangehull. På den tiden var det et enestående gjennombrudd som ga en kraftig drivkraft til videre utvikling. Et år senere signerte utgivere fra California en kontrakt med Richard Garriott. Så begynte produksjonen av den legendariske Ultima-serien for alle MMO-fans.

Image

Skikkelig arbeid

Etter endt utdanning gikk Richard Garriott inn i rollen som en profesjonell utvikler. Han utviklet konseptet om den andre delen av hjernen hans, som i 1982 store forleggere fra Sierra On-Line begynte å distribuere. Inntektene fra salget var enorme, ettersom fansen vokste hvert år. I løpet av arbeidet med den neste oppfølgeren, innså Richard at det var mye mer lønnsomt å publisere egne prosjekter.

Han drar faren med broren Robert til det - det var slik Origin Systems Corporation ble grunnlagt. For de første fem delene ble Apple II brukt som den viktigste spillplattformen, men senere byttet de til IBM PC. I et dusin år har det dukket opp mange spill fra selskapet, som var mer populært enn det andre.

Han ble tildelt Årets gründer for å bestemme seg for å publisere spill på egen hånd. Det er verdt å merke seg at Garriott ble tildelt mange ganger for alle år med arbeid. Han ble den ellevte personen som ble tatt opp til "Hall of Fame of the Academy of Interactive Arts and Sciences" i 2005, og før det hadde han allerede rukket å lyse opp flere ganger i bransjen.

Image

Fortsettelse av aktiviteter

Siden 1992 begynte Richard Garriott å jobbe under beskyttelse av Electronic Arts i løpet av de neste fem årene. Han solgte selskapet sitt til dette mektige forlaget og opprettet med deres støtte et prosjekt som husker hele den gamle generasjonen interaktive underholdningsfans.

Ultima Online var langt fra feilfri, men var et gjennombrudd i grafiske termer. Hundretusenvis av spillere har forsvunnet i timevis i denne fantastiske verdenen. Dette var utgangspunktet for populariseringen av MMORPG-sjangeren. Med begynnelsen av det nye århundret bestemmer utgiveren å avbryte den aktive utviklingen av mange online-prosjekter, noe som var grunnen til Richards avgang.

Sammen med broren Robert fant de det nye studioet, Destination, og begynte senere å samarbeide med det sørkoreanske forlaget NCsoft. Under strengt tilsyn av Garriott kom nye vellykkede prosjekter inn i verden. Han jobbet med dem til 2008, da det var en konflikt. I rettsforhandlinger mottok Garriott 32 millioner dollar i utbetalinger fra koreanerne. I 2017 bestemte Richard Garriott seg for å besøke den verdensberømte Igromir-utstillingen som en spesiell gjest.

Image

Lidenskap for plass

Fra barndommen ønsket en mann å følge i farens fotspor, men nærsynthet gjorde slutt på disse drømmene. Da han ble en rik mann, grunnleggeren av RPG-sjangeren i spillindustrien, klarte han å kjøpe seg en billett til verdensrommet. Han betalte 30 millioner dollar for en flytur med det russiske mannskapet til Soyuz-stasjonen. Disse hendelsene ble skildret i filmen Richard Garriott: Mission Doable.

Min far fløy som astronaut til den amerikanske stasjonen "Skylab" tilbake på 70-tallet. I lang tid forberedte sønnen seg på avreise, jeg måtte lære instruksjoner på russisk, noe som skapte ekstra ulemper. All trening fant sted i Star City - senteret for å trene kosmonauter, hvis eksistens nylig ble fortalt til alle. Dokumentaren ble skutt med deltagelse av Garriott selv, der han deler alle sine inntrykk. Trinn for trinn vil et datamaskingeni snakke om vanskelighetene på vei til realisering av en drøm og flukten ut i verdensrommet.

Image